Karakteristik Hardware



KARAKTERISTIK HARDWARE

                Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, maka akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini disebut dalam kategori perangkat keras (hardware). Hardware dibagi menjadi:
                1. Input Device (Unit Masukan)
                2. Process Device (Unit Pemprosesan)
                3. Output Device (Unit Keluaran)

1. Input Device
                Input Device berfungsi sebagai media untuk memasukan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukan kedalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukan kedalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukan. Jadi input device selain digunakan untuk masukan data, bisa juga untuk memasukan program. Peralatan input dapat digolongkan menjadi 2 yaitu:
-          Peralatan Input Langsung, yaitu input yang dimasukan langsung diproses oleh alat pemproses. Contohnya: keyboard, mouse, touchpad, scanner.
-          Peralatan Input Tidak Langsung, yaitu input yang melalui media tertentu sebelum sesuatu input diproses oleh alat pemproses. Contohnya: disket, harddisk, punched card.
                Peralatan Input ini terdiri dari beberapa macam piranti, yaitu:
v  Keyboard

                Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukan huruf, angka, karakter khusus dan sebagai media bagi user / pengguna untuk melakukan perintah perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahaan Remington. Keyboard yang digunakan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).

v  Mouse

                Mouse berfungsi untuk perpindahan kursor secara cepat. Selain itu, mouse juga dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasis GUI (Graphical User Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil didalam mouse, sesuai dengan pergesaran / pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombolyang digunakan yaitu tombol kiri & kanan. Saat ini mouse dilengkapi juga dengan tombol scroll (penggulung), letak tombol ini berada ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut klik (click), dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditujuk, tetapi bila tidak berada pada objek maka penekanan akan diabaikan. Selain itu ada juga istilah lainnya yang disebut dengan drag (menggeser), yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskan sambil menggeser. Drag akan mengakibatkan objek akan berpindah / tersaling ke objek lain & kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri 2x secara cepat disebut dengan klik ganda (double click), sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut right click (klik kanan). Mouse terdiri dari beberapa port, yaitu mouse serial, wireless, usb & mouse ps/2.

v  Touchpad

                Touchpad adalah perangkat penunjuk yang terdiri dari permukaan khusus yang bisa menerjemahkan gerakan & posisi jari pengguna ke posisi relative ke layar. Touchpad adalah fitur umum dari laptop dan juga digunakan sebagai pengganti mouse komputer di space meja yang kecil. Touchpad dapat ditemukan pada Personal Digital Assistant (PDA) dan beberapa media player portable, seperti iPod menggunakan dick wheel. Tujuan diciptakan touchpad, yaitu untuk membuat pemakainya nyaman, karena pemakaian mouse diperlukan tempat yang cukup luas dan diperlukan alas yang rata.

v  Scanner

                Scanner merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, suhu dan lain-lainnya atau bisa juga disebut sebagai alat elektronik yang berfungsi persis dengan mesin fotokopy. Hasil pemindaian pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital.

v  Mikropon dan Headphone

                Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan alat ini kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chatting. Penggunaan alat ini tentu memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara, yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

v  Joy Stick dan Games Paddle

                Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan Games Paddle biasanya berbentuk kotak / persegi terbuat dari plastic dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

2. Process Device
                Proses Device adalah perangkat yang berfungsi mengolah data mulai dari membaca dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada saat mengeluarkan informasi ke output device. Komponen pemproses merupakan bagian penting dalam pemprosesan data menjadi sebuah informasi.
                Peralatan input ini terdiri dari beberapa piranti, yaitu:
v  Power Supply

                Power Supply adalah perangkat keras yang mampu memberikan tenaga atau tegangan listrik secara langsung dari sumber tegangan listrik ke tegangan listrik yang lainnya. Power supply biasanya digunakan untuk komputer sebagai penghantar tegangan listrik secara langsung kepada komponen-komponen atau perangkat keras lainnya yang berada di komputer. Power supply memiliki input dari tegangan yang berarus Alternating Current (AC) dan mengubahnya menjadi arus Direct Current (DC) lalu menyalurkannya ke berbagai perangkat keras yang ada dikomputer kita. Karena arus Direct Current lah dibutuhkan untuk perangkat keras agar dapat beroperasi, Direct Current biasa disebut sebagai arus searah sedangkan Alternating Current meruapakan arus yang berlawanan.

v  Processor

                Processor adalah komponen yang merupakan sabagai otak yang menjalankan proses dan pengendali kerja komputer dengan bekerjasama dengan perangkat komputer lainnya. Satuan kecepatan dalam prosesor adalah Mhz (Mega Heartz) atau Ghz (Giga Heartz). Dengan semakin besar kecepatan suatu prosesor maka akan semakin cepat kinerja komputer pada saat melakukan proses. Arti lain prosesor adalah Chip yang sering disebut Microprocessor. Bagian terpenting dari prosesor adalah:

-          Arithmatics Logical Unit (ALU): Untuk melakukan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan intruksi program.
-          Control Unit: Pengatur lalu lintas data, seperti input dan output.
-          Register Unit (RU): sebagai alat penyimpanan kecil, namun memiliki kecepatan akses yang lebih tinggi dibandingkan memori utama.

v  RAM (Random Access Memory)

                RAM merupakan jenis memori yang dapat dibaca, diisi dan diubah menurut kebutuhan. RAM mempunyai sifat sementara, maksudnya adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM akan hilang. Misalkan, pada saat mengetik yang ketikannya sudah sampai 1 lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam disket atau harddisk, hasil ketikan anda akan berada di RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang di dalam RAM akan hilang. Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu:

-          Input Storage: untuk menampung input yang dimasukan melalui alat input
-          Program Storage: untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses
-          Working Storage: untuk menyimpan data yang akan diolah dan menyimpan hasil pengolahan
-          Output Storage: untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

Ada beberapa jenis RAM, yaitu:

-          SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory), adalah jenis RAM yang berkelanjutan dari DRAM, namun telah diskronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tinggi dari pada DRAM. Memiliki kecepatan diatas 100 MHz.
-          DRAM (Dynamic Random Access Memory), merupakan memori semikonduktor yang memerlukan kapasitor sebagai tumpuan untuk menyegarkan data yang ada didalamnya. DRAM memiliki kecepatan lebih tinggi dari EDO-RAM. Namun lebih rendah dibandingkan SRAM.
-          FPM DRAM (Fast Page Mode Random Access Memory), merupakan RAM yang pertama kali dipasangkan pada slot memori 30 pin mainboard komputer, dimana RAM ini dapat kita temui pada komputer type 286 & 386.

v  ROM (Read Only Memory)

                ROM adalah salah satu memori yang mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau tetap, artinya bila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak akan hilang. ROM mulai berfungsi saat menghidupkan komputer. Instruksi yang tersimpan di dalam ROM disebut dengan Microinstruction / Firmware, Karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang / rusak maka sistem dari komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer merancang ROM hanya dapat dibaca saja & tidak dapat diubah.

                Ada beberapa jenis ROM, yaitu:

-          PROM (Programmable Read Only Memory),  merupakan sebuah chip memory yang hanya dapat diisi data satu kali saja. Sekali saja program dimasukan ke dalam sebuah PROM, maka program tersebut akan berada pada PROM seterusnya.
-          Mask ROM, adalah ROM yang tidak bisa ditulis ulang (non-flashable) sehingga tidak dapat di upgrade.
-          EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), merupakan tipe khusus dari PROM (Programmable Read Only Memory) yang bisa dihapus dengan memakai perintah elektris.
-          EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), adalah sebuah ROM yang dapat diprogram ulang dan dihapus.

3. Output Device
                Output Device adalah perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan suatu keluaran seperti gambar, suara, kertas (hardcopy).
                Peralatan input terdiri dari beberapa piranti, yaitu:
v  Monitor

                Monitor adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat output data secara grafis pada sebuah CPU, monitor juga kerap disebut sebagai layar tampilan komputer. Monitor berfungsi sebagai alat keluaran yang memberikan dan menampilkan informasi atau juga data instruksi yang dihasilkan atau sedang dilakukan komputer.

v  Speaker

                Speaker adalah perangkat keras output yang berfungsi mengeluarkan hasil pemrosesan oleh CPU berupa suara atau audio. Speaker juga bisa disebut alat bantu untuk keluaran suara yang dihasilkan oleh perangkat masuk seperti MP3 Player, DVD Player. Speaker berfungsi sebagai alat untuk mengubah gelombang listrik yang mulanya dari perangkat penguat suara atau audio menjadi gelombang getaran yaitu berupa suara.

v  Printer

                Printer adalah perangkat keras dimana perangkat keras itu akan bekerja apabila pengguna menghubungkannya dengan perangkat komputer yang bisa digunakan untuk keperluan mencetak dalam bentuk kertas. Printer berfungsi sebagai alat keluaran yang dapat mencetak teks atau gambar hasil pengolahan komputer ke media ketas atau media lain seperti kertas transparansi.

v  Proyektor

                Proyektor adalah perangkat yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optik, elektronik dan display dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar. Proyektor berfungsi sebagai alat keluaran yang fungsinya sama seperti monitor, biasa digunakan untuk presentasi karena gambar yang dikeluarkan dipancarkan melalui cahaya yang langsung dipancarkan ke dinding sehingga bisa diatur skalanya.

v  Plotter

                Plotter adalah printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter juga merupakan perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan engineering. Fungsi plotter sama dengan printer tetapi plotter khusus mencetak gambar. Kertas yang digunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido (pena khusus untuk menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan laser.
Share on Google Plus

About Unknown

This is a short description in the author block about the author. You edit it by entering text in the "Biographical Info" field in the user admin panel.

2 komentar: